GeForce 8800 GTX/GTS
Размеры кристалла впечатляют, а количество транзисторов зашкаливает. В ответственный момент воплощения G80 в кремний NVIDIA осталась верна своему давнему производственному партнеру TSMC. Производством гиганта с 681 млн. транзисторов занялись тайваньские специалисты. Использован отлаженный и проверенный временем 90-нм техпроцесс.
А ппетит G80 соответствующий - чип потребляет около 140 Вт. Остальные ватты из примерно 170, что расходуются видеокартой, приходятся на видеопамять, I/O-чип и потери в преобразователях цепей питания. Идея разделения частот различных блоков GPU, впервые примененная в G70 (GeForce 7800 GTX), получила продолжение в G80. При тактовой частоте чипа GeForce 8800 GTX 575 МГц 128 шейдерных блоков (потоковых процессоров, Stream Processors) работают на 1350 МГц. Согласно требованиям DirectX 10, потоковые процессоры G80 с одинаковым успехом должны справляться с обработкой пиксельных, вершинных шейдеров и задач по расчету физических эффектов. Шейдерные процессоры являются основой фирменной технологии Gigathread. Блоки растеризации (ROP) G80 могут выдавать 24 готовых закрашенных пикселей за такт. К примеру, G70 или R580 могут похвастаться 16 пикселями. Что интересно, блоки растеризации G80 работают на частоте видеопамяти. Для GeForce 8800 GTX - это 900 МГц. Помня о количестве шейдерных блоков в G80, производительность блоков закраски кажется весьма скромной. Это может означать, что G80 расчитан на серьезную арифметику и покажет преимущество своей архитектуры только в самых сложных и насыщенных шейдерами сценах.
С приходом G80 ожидается прогресс в области полноэкранного сглаживания, анизотропной фильтрации и HDR. В серии GeForce 8800, как и в предыдущем поколении, заложены следующие алгоритмы сглаживания: MSAA, SSAA и адаптивный Transparency AA. В G80 введены новые более качественные режимы 16x и 16xQ, ранее доступные только в мультичиповых конфигурациях. Анизотропная фильтрация теперь будет не хуже, чем присущая серии Radeon X1000. В дополнение к адаптивной AF инженеры NVIDIA вернули самый качественный режим фильтрации, не зависящий от углов. Что касается HDR, появится возможность расчета с точностью 128 бит, что в два раза выше, чем у нынешних чипов. NVIDIA назвала его True HDR. Особо хочется отметить, что вместе с улучшением качества AF устранен еще один главный недостаток поколения GeForce 7 - невозможность одновременной работы AA и HDR. В G80 режим True HDR теперь может сочетаться с AA и AF. За "физику" отвечает технология, названная NVIDIA Quantum Effects. G80 может производить аппаратную обработку различных эффектов, таких как эффект дыма, множества частиц, имитировать поверхности различных материалов и т.д., которые ожидаются в играх ближайшего будущего.
Уже давно не секрет, что в момент дебюта G80 даст начало двум видеокартам: GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS. Абсолютно все достоинства G80 впитает в себя старшая видеоплата GeForce 8800 GTX, известная в среде разработчиков под кодовым именем P355. Активированы все 128 потоковых процессоров. Тактовая частота чипа - 575 МГц, потоковые процессоры работают на 1350 МГц. С G80 приходит мода на 768 Мб видеопамяти. Частота памяти - 900 (1800) МГц, ширина шины - 384 бит. Это дает внушительную пропускную способность 86,4 Гб/с. Имеется SLI-интерфейс и два разъема для подключения вешнего питания. Из видеовыходов присутствует два DVI и ТВ-выход с поддержкой HDTV. В будущем не исключается появление версии видеокарты с разъемом HDMI. Для комфортного климата и стабильной работы GeForce 8800 GTX достаточно воздушной системы охлаждения с применением радиатора с большой площадью рассеивания и тепловыми трубками. Вентилятор может быть низкооборотистым и, как следствие, тихим. Размеры и вес новой платы претендуют на рекордные - длина около 260 мм при весе 800 грамм вместе с кулером. GeForce 8800 GTS - младший брат GTX. Кодовое имя карты - P356. Достоверно известно о 96 активированных шейдерных блоках, частоте чипа 500 МГц, 320-битном контроллере памяти. Шейдерные блоки работают на 1200 МГц. Установлено 640 Мб локальной памяти с тактовой частотой 800 (1600) МГц. Пропускная способность шины памяти приближается к 64 Гб/с. По сравнению с GTX-версией плата GeForce 8800 GTS выглядит немного проще и лишена некоторых элементов "обвязки". Из-за более скромных требований к источнику питания задействован только один дополнительный шестиштырьковый разъем. На месте разъем для синхронизации видеокарт и обмена данными в конфигурации SLI. О требованиях к блокам питания известно, что потребности GeForce 8800 GTX сможет обеспечить источник мощностью 450 Вт и током по шине 12 В не менее 30 А. Энергетические нужды GeForce 8800 GTS покроет блок с 26 А по 12 В, что соответствует большинству качественных 400-Вт блоков.
|